Java中Synchronized的用法

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syncThread1和syncThread2是SyncThread的2个多 对象,但在thread1和thread2并发执行时却保持了tcp连接同步。这是肯能run中调用了静态方式method,而静态方式是属于类的,什么都syncThread1和syncThread2合适用了同一把锁。这与Demo1是不同的。

回会 说2个多 tcp连接执行synchronized代码块时其它的tcp连接受阻塞吗?为哪几个后面 的例子中thread1和thread2共同在执行。这是肯能synchronized只锁定对象,每个对象只2个多多 锁(lock)与之相关联,而后面 的代码等同于下面这段代码:

结果如下:

Thread3:300000.0

亲戚亲戚大伙知道静态方式是属于类的而不属于对象的。同样的,synchronized修饰的静态方式锁定的是三种类的所有对象。亲戚亲戚大伙对Demo1进行许多修改如下:

A:0

Synchronized还可作用于2个多 类,用法如下:

Synchronized作用于整个方式的写法。

写法一:

调用代码:

SyncThread1:0

SyncThread1:1

写法一修饰的是2个多 方式,写法二修饰的是2个多 代码块,但写法一与写法二是等价的,回会 锁定了整个方式时的内容。

synchronized是Java中的关键字,是三种同步锁。它修饰的对象有以下几种:

Thread2:300000.0

Thread1:300000.0

Thread4:300000.0

Thread0:300000.0

【Demo5】:synchronized修饰静态方式

SyncThread2:1

SyncThread1:2

SyncThread2:3

SyncThread1:4

SyncThread2:5

SyncThread2:6

SyncThread1:7

SyncThread1:8

SyncThread2:9

说明:零长度的byte数组对象创建起来将比任何对象都经济――查看编译后的字节码:生成零长度的byte[]对象只需3条操作码,而Object lock = new Object()则时要7行操作码。

结果如下:

结果如下:

当2个多 并发tcp连接(thread1和thread2)访问同2个多 对象(syncThread)中的synchronized代码块时,在同一时刻必须2个多多 tcp连接得到执行,原来tcp连接受阻塞,时要等待图片当前tcp连接执行完三种代码块之前 不需要 执行该代码块。Thread1和thread2是互斥的,肯能在执行synchronized代码块回会 锁定当前的对象,必须执行完该代码块不需要 释放该对象锁,下2个多 tcp连接不需要 执行并锁定该对象。

亲戚亲戚大伙再把SyncThread的调用稍微改一下:

SyncThread1:0

这时创建了2个多 SyncThread的对象syncThread1和syncThread2,tcp连接thread1执行的是syncThread1对象中的synchronized代码(run),而tcp连接thread2执行的是syncThread2对象中的synchronized代码(run);亲戚亲戚大伙知道synchronized锁定的是对象,这回会 有两把锁分别锁定syncThread1对象和syncThread2对象,而这两把锁是互不干扰的,不形成互斥,什么都2个多 tcp连接不需要 共同执行。

其效果和【Demo5】是一样的,synchronized作用于2个多 类T时,是给三种类T加锁,T的所有对象用的是同一把锁。

**

调用代码:

《编程思想之tcp连接与tcp连接(1)——以操作系统的深度图述说tcp连接与tcp连接》一文完全讲述了tcp连接、tcp连接的关系及在操作系统中的表现,这是tcp连接学习时要了解的基础。本文将接着讲一下Javatcp连接同步中的2个多 重要的概念synchronized.

Synchronized修饰2个多 方式很简单,可是我在方式的前面加synchronized,public synchronized void method(){//todo}; synchronized修饰方式和修饰2个多 代码块类似于于,可是我作用范围不一样,修饰代码块是大括号括起来的范围,而修饰方式范围是整个函数。如将【Demo1】中的run方式改成如下的方式,实现的效果一样。

亲戚亲戚大伙把Demo5再作许多修改。

【Demo6】:修饰2个多 类

SyncThread1:2

SyncThread1:3

SyncThread1:4

SyncThread2:5

SyncThread2:6

SyncThread2:7

SyncThread2:8

SyncThread2:9

在AccountOperator 类中的run方式里,亲戚亲戚大伙用synchronized 给account对象加了锁。这时,当2个多 tcp连接访问account对象时,许多试图访问account对象的tcp连接肯能阻塞,直到该tcp连接访问account对象现在现在结速。也可是我说谁拿到那个锁谁就不需要 运行它所控制的那段代码。

当2个多多 明确的对象作为锁时,就不需要 用类似于于下面原来的方式写tcp连接。

B count:1

A:1

B count:2

A:2

B count:3

A:3

B count:4

A:4

B count:5

后面 代码中countAdd是2个多 synchronized的,printCount是非synchronized的。从后面 的结果中不需要 看出2个多 tcp连接访问2个多 对象的synchronized代码块时,别的tcp连接不需要 访问该对象的非synchronized代码块而不受阻塞。

【Demo1】:synchronized的用法

结果如下:

SyncThread1:0

SyncThread1:1

SyncThread1:2

SyncThread1:3

SyncThread1:4

SyncThread2:5

SyncThread2:6

SyncThread2:7

SyncThread2:8

SyncThread2:9*

结果如下:

在用synchronized修饰方式时要注意以下几点:

SyncThread的调用:

当这样明确的对象作为锁,可是我想让一段代码同步时,不需要 创建2个多 特殊的对象来充当锁:

写法二:

在子类方式中去掉 synchronized关键字

2.当2个多 tcp连接访问对象的2个多 synchronized(this)同步代码块时,原来tcp连接仍随不需要 访问该对象中的非synchronized(this)同步代码块。

【Demo2】:多个tcp连接访问synchronized和非synchronized代码块

A. 无论synchronized关键字去掉 方式上还是对象上,肯能它作用的对象是非静态的,则它取得的锁是对象;肯能synchronized作用的对象是2个多 静态方式或2个多 类,则它取得的锁是对类,该类所有的对象同一把锁。

B. 每个对象只2个多多 锁(lock)与之相关联,谁拿到三种锁谁就不需要 运行它所控制的那段代码。

C. 实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至肯能造成死锁,什么都尽量避免无谓的同步控制。

【Demo3】:指定要给某个对象加锁

Synchronized也可修饰2个多 静态方式,用法如下:

在子类方式中调用父类的同步方式

*【Demo4】:synchronized修饰2个多 方式

调用代码: